Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Super Nintendo Entertainment System (SNES)

1992 16-bit Nintendo
Fakten
  • Mode-7-Grafik für Rotationen/Zoom
  • Cartridges mit Zusatzchips (z. B. Super FX) möglich
  • Einführung der L/R-Schultertasten beim Standard-Controller
Technik
cpu: Ricoh 5A22 (65C816-Ableitung) ~2,68–3,58 MHz
graphics: PPU1/PPU2, typ. 256×224, bis 256 Farben gleichzeitig (aus 32k)
ram: 128 KB RAM, 64 KB VRAM
sound: Sony SPC700 + S-DSP (8 Kanäle, ADPCM)
media: ROM-Cartridges (mit optionalen Coprozessoren)
controller: Gamepad mit 4 Face-Buttons + L/R-Schultertasten
expansions:

Spiele für Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Cover Asterix
1993 · 16-bit
Jump'n'Run